传闻:GTA6将具备高级环境破坏系统 可破坏40%建筑并可进入

来源: 直播吧

2025-01-14 10:03

1月14日讯 最近关于《GTA6》的各种爆料层出不穷,近日一位用户分享了更为具体的信息。根据这些爆料,游戏中的每个物体都将具有物理位置,从而在被破坏后,碎片将随机分散在游戏地图上。R星计划让接近40%的建筑可供进入,同时赋予这些建筑强大的互动性和可破坏性。

以下是相关信息的总结:

1. 游戏中的车辆物理效果和碰撞反馈将更加真实,不同的车型和升级将影响驾驶体验,而碰撞会导致明显的损伤与碎片,增加的重量也会影响车辆的平衡性。

2. 武器管理系统将更加复杂,其中包括行走时的武器选择轮和车辆后备箱中的武器库存,支持多种武器和配件的切换。

3. 将有约40%的建筑可供玩家进入和破坏,小型建筑可以部分摧毁,而大型建筑物则会展现更为详细的损毁效果。

4. 游戏的画面效果将超越《荒野大镖客2》,而天气效果也会更加真实,以增强游戏的沉浸感。

5. 两位主角(Jason 和 Lucia)的动作设计和个性非常丰富,二者在射击方式、持枪习惯和瞄准方式上各具特色,同时支持更多互动和潜行要素。

6. 角色的服装将具有物理属性,能够随着动作变化而改变形态,并可用来藏匿武器,同时在战斗中可能受到损坏。

7. 游戏中的血腥程度较高,NPC的反应极为真实,可以被损坏、弄脏、出汗、湿透和沾染鲜血。

8. 地面上的垃圾和物体也赋予了物理属性,玩家能够与之互动,利用它们进行攻击或转移注意力。

9. 玩家还可处理尸体,游戏中会出现道路施工和重型机械等动态元素。

10. 游戏内的清理系统将应对大规模事故,警察、救护车和消防员会首先到达现场,清理队伍则负责后续清理工作。

11. 地面虽然具有一定的可破坏性,但限制颇多,施工队会定期修复较大损伤。

12. NPC遭遇的事故通常比较轻微,大规模车祸和毁坏主要由脚本化事件或随机事件引发。

13. 玩家触发的破坏系统虽具备局限性,但也带来警察追捕和激烈交火的压力。

这些爆料似乎揭示了《GTA6》将会是一个极具真实感和互动性的开放世界游戏,能够让玩家体验更为丰富的游戏内容。

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